14支队伍参赛,首轮设置 2个轮空席位(通常为种子队)。其余12队两两对决,胜者与轮空队伍组成8强,随后进行1/4决赛、半决赛及决赛。共需进行 13场比赛 决出冠军。
根据排名或抽签,第1种子与第8种子(或按规则)首轮轮空,直接进入1/8决赛(即16强实际为14队+2轮空位)。此图解中轮空位置为 上半区顶端 和 下半区底端。
🗺️ 图示中 1.png 展示完整晋级树,数字代表队伍位置。
因为淘汰赛通常需要2的幂次方队伍(如8、16、32)。14队最接近16,因此首轮安排2个轮空位,使第二轮起变为标准16强对阵。轮空队伍通常为种子或抽签决定。
轮空队伍首轮不比赛,直接晋级第二轮,体能更充沛,且少赛一场,降低受伤风险。但长时间休整也可能影响状态,需要针对性备战。
通常将轮空放在上半区顶端(1号位)和下半区底端(16号位),以保证种子队分区合理。也可根据抽签或排名动态调整,确保公平。
总比赛场次 = 队伍数 - 1 = 13场(无季军赛)。若包含三四名决赛则为14场。所有轮次均采用单败淘汰制。
1.png 为本网站使用的对阵示意图,清晰标注了14支队伍的首轮对阵、轮空位置及后续晋级路线。您可保存或打印作为赛程参考。
📅 建议首轮比赛分散在2~3个比赛日,轮空队伍可安排热身赛或展示活动。半决赛与决赛之间保留至少1天休息。
🧮 如需设置种子队,建议将1、2号种子分置上下半区,3、4号种子抽签落位,保证平衡。